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>> No.21400881 [View]
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21400881

>>21393436
https://www.youtube.com/watch?v=7RmZ0wMWXuM
世界の初期の要素力の助けを借りて、光線は虹の輪の明るい中心(ユニ)から作り出されます。そして、それはそれら自身の間で賢く圧縮されるとき、最初のものの反対の力を形成する要素に形成されます - の助けを借りて - エレメンタルパワー、 - エレメンタル(プレイヤー)が発生します。
エレメンタルはエレメントをコントロールし、植物を育て、リンゴケーキを作り、城を作れます。フルーティーな方法で要素や他の要素と相互作用しながら、プレイヤーは徐々にエーテル性の要素の状態に移行し、光の虹ビームを放出し始め、魔法に変換し、ゲームの世界の性質と調和します。

その過程で、エーテルの精霊は精力の助けを借りて、彼らは新しい精霊で彼らの世界を創造することができます。つまり、プレイヤー自身が新しいユニになって次のレベルの(ニューゲーム)に進むと、Uniの以前の要素力の助けはそれに触れることができなくなり、プレイヤーはエレメンタルを形成するための新しいファンタジーの作成者になります
そしてゲームの世界は魔法の虹のフラクタル - 花の構造を手に入れます。
こういう感じで^^

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