[ 3 / biz / cgl / ck / diy / fa / ic / jp / lit / sci / vr / vt ] [ index / top / reports ] [ become a patron ] [ status ]
2023-11: Warosu is now out of extended maintenance.

/ic/ - Artwork/Critique

Search:


View post   

>> No.3521918 [View]
File: 43 KB, 400x588, 1.jpg [View same] [iqdb] [saucenao] [google]
3521918

>>3520372
Sorka, zajrobjony jestem!
Poza tym tak na prawdę, to kiedy zaczynałem pisać tamtego posta to planowałem parę słów tylko, ale w sumie to napisałem już większość. Z pro tipów to głównie to jest memowane tutaj- czyli męczysz podstawy, szczególnie perspektywę. Wielu ma opory, bo to nudne (chociaż ja uwielbiam), no i kto będzie kreślić te wszystkie linie przy każdym koncepcie. Tylko że to się robi po to, żeby wyrobić oko, żeby móc właśnie "na oko" rysować na tyle akuratnie, żeby nie kuło tego oka. A przy okazji jak koniecznie musić coś wymierzyć (np przy architekturze), to znasz techniki jak to zrobić. Z fajnych patentów to ja sobie opracowałem sposób jak zautomatyzować render z techniką połowa do czerni. Dajesz walor lokalny na spodniej warstwie, na to warstwa owerlej z 50% przeźroczystości. I fajne jest to, że na tej warstwie to co namalujesz na biało to będzie najjaśniejszy (najmocniej oświetlony punkt), a to co na czarno to będzie cięń. I teraz jak sprawdzisz, to cień będzie 1/2 do czerni.

Navigation
View posts[+24][+48][+96]